Historiador Anão
Os Historiadores são os maiores conhecedores desta raça ancestral. Eles são poucos, e sua existência não é conhecida por muitas pessoas do Grande Continente. Às habilidades do Testemunhador eles adicionam, devido ao profundo conhecimento de ervas e minerais, a habilidade de curar envenenamentos.
Notas Especiais:Esta unidade é capaz de deixar seus inimigos mais lentos, cortando seu movimento e dano de ataque pela metade até o fim de seu turno. Esta unidade é capaz de neutralizar o efeito de envenenamento nas unidades ao seu redor. A presença desta unidade inspira as unidades próximas a causar mais dano em combate. Só se aplica a unidades de nível igual ou menor que a dela.Os ataques desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.
Information
| Avança de: | Testemunhador Anão |
| Avança para: | Erudito Anão |
| Custo: | 40 |
| HP: | 40 |
| Movimento: | 5 |
| XP: | 80 |
| Level: | 2 |
| Alinhamento: | neutro |
| ID | Dwarvish Annalist |
| Habilidades: | inspirar, inspire_1, inspire_2, curar |
Ataques (damage - count)
![]() | mangual corpo a corpo | 7 - 2 impacto | mágico |
![]() | boleadeira longa distância | 6 - 2 impacto | mágico lentidão |
Resistências
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cortante | 50% | ![]() |
perfurante | 40% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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impacto | 40% | ![]() |
fogo | 10% | |
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frio | 10% | ![]() |
arcano | 10% |
Terreno
| Custo de Movimento | |||
|---|---|---|---|
| Terreno | Defesa | ||
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Aldeia | 1 | 50% |
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Areia | 1 | 30% |
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Castelo | 1 | 60% |
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Caverna | 1 | 50% |
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Colinas | 1 | 60% |
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Colônia de Cogumelos | 1 | 40% |
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Floresta | 1 | 30% |
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Gelo | 2 | 30% |
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Impassável | - | 0% |
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Montanhas | 1 | 70% |
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Plano | 1 | 30% |
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Pântano | 3 | 20% |
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Recife Costeiro | 2 | 30% |
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Águas profundas | - | 0% |
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Águas rasas | 3 | 20% |






















